はじめましてこんばんは。マリーです。
ツイッターでは語りきれないゲームへの個人的なアツいおもいをぶちまけたく
ブログを開設致しました。自分への購入メモでもあり、遠慮なしなのでバッサリ辛口な事ばかりだと思います。
あしからず!
さて今日はwoff 、ワールドオブファイナルファンタジーの体験版をやった感想を
語る。
このゲーム、予約するか迷ってるやつなんだけど・・・
まずキャラ。見た目かわいい系。
主人公二人のキャラは体験版ではあまりクローズアップされてないので
まだよくわからないけど、なんだっけ そうミラージュ。
最初からいるよくしゃべるミラージュが
モエモエコビコビ系というか、アニアニしいというか。
☆*:.。. なのでぇ〜す .。.:*☆というノリなので、深夜アニメの匂いがする感じw
この時点で結構人を選ぶんじゃないだろーか。
私ちょっと選ばれてない気がする FF系にそれ求めてない気がする
ミラージュの見た目は結構好きだけどネ!
次に戦闘システム。 公式の動画見て薄々気づいてたというか半目で見て気づかないフリしてたというか・・・ なんというか
ちょっとまどろっこしいw
そもそも私はストーリーよりも戦闘システム重視で飽きやすいんです。
戦闘システム面白くないとクリアまでやらない事がかなり多いもので・・・
これソフトを購入する時の最大のポイントとなります。
ミラージュがそれぞれジェム化可能(捕まえられる状態)になる条件が違うのは面白い!
ちょ、ちょっとジェム化がポケモンすぎる気もするけど〜三回光り終えるまでにとび出なかったらゲットだぜ!( 私ポケモンのその部分については飽きてるんだけどな・・・w)
ちなみにジェム化は消費アイテムを投げているわけじゃありません。そこは良いw
戦闘はコマンド選択式のクラシックタイプか、
ボタンに行動が振り分けられてるシンプルタイプか選べるのはいいけど
シンプルタイプでケアル選ぶと自動でHPが一番減ってるキャラにかけちゃって
敵にかけることができない・・・?そこはカーソルで選ばせて!w
操作方法なんかかんちがいしてるのかな私・・・公式の電子説明書見ても
そのへん載ってないんだよなー。
クラシックタイプなら敵にケアルかけれる。このゲームは少なくともこの体験版では
ミラージュ捕獲する為に敵にケアルをかける事がかなり重要になってるかも。
例えば敵のノセノセ状態を崩す為に(崩さないとそれぞれ捕獲できないから)
何度も崩し効果のある攻撃をヒットさせないといけないので
敵が死なないようにケアル→AP足りなくなってくるのでガードでターン進ませる又はAP貯める技つかう→攻撃→繰り返し
まどろっこしい・・・
戦闘中にすぐシンプル⇄クラシックタイプに切り替える事は出来るけど、ケアルで敵指定できないとかのせいもあり分けてる意味があんまりなくなっちゃってる。
そもそもカーソルが初期状態ではなにも表示されてなくて
どのキャラが行動可能になってるのかどの敵狙ってるのかよくわからないー。
これは製品版ですでに違うかパッチですぐ変わるんじゃないかな。
そしてキャラの挙動を例えるなら!
キャラが かっこ ワイヤレス かっことじ でたたかってる!
これは前から動画でも分かってた事だけど やっぱり良い点とは感じなかった・・・
特定の技以外、キャラが敵の近くに移動せずその場で攻撃を繰り出し
ちょっと離れたところにいる敵にワイヤレスでダメージが発生。
敵もまた同様。
これにより 自分のミラージュがイキイキと活躍してる感があんまりない;;と感じるのは私だけなんだろーか・・・闘わせている!という見た目の爽快感が無い。
戦闘時間短縮の為というならボタン押す等でモーションカットできたらいいのに・・・
せっかくかわいいミラージュが沢山いるから
ノセノセしながらでも健気に敵に向かっていく姿が見たかったな。
あと戦闘中にオオビトとプリメロに変身できない、戦闘中控えミラージュと交代できない。
これはちょっと意外だったなー。
体験版では仲間にしたミラージュはすべてレベル1から。なのですぐには使えないから
ずっと育ててた古参の組み合わせばっかりになりやすい。
製品版はそのエリア帯のレベルで捕獲できたらいいなー。
合成とかですぐレベルあげたりできる感じなのかな?闘技場でレベル上げ?
そんなこんなで、このままだと 私的に飽きる可能性が結構高め。
なんというか もうちょっと戦闘が直感的でワクワク楽しくなる工夫が欲しかったかな。
やばいじゃん。辛口だらけじゃん。まだあった気がするしw
じゃあ、良い点探ししてみようw
FF歴代のモンスターたちを仲間にできる!
体験版だけでもおなじみのトンベリやモーグリ、チョコボはもちろん11に出てきたマンドラゴラとかも出てきた。
種類はすごく多そうな予感。各々のミラージュがスキルポイントを使って技を覚えたりヘンシンカ(進化)もするので、時間はかかりそうだけど育て甲斐はありそう。
とにかくボリュームがあるのでハマれば長ーく遊べそう
製品版はストーリーやって100時間は遊べるらしい
戦闘面。
最近アクションRPGがかなり多くて、じっくりまったりと遊べるものがあんまり無かった人にはもってこいかも。ウェイトモードならとってもまったり遊べる。
アクティブモードにすれば忙しく遊べる。このモードは戦闘中寝落ちしたらアウトw
ちなみにこのゲームは戦闘中、移動の操作をしなくてよいゲームですw
全体的な雰囲気が明るくホンワリしていて
グログロ陰湿じゃないのがいい。明るさはシーンによるだろうけどもw
体験版クリアデータで特別なミラージュがもらえる!
製品版は闘技場がある!通信対戦はミラージュだけの戦闘らしい。ストーリーでエンカウントした
ミラージュと戦えてジェム化もできるらしい!
とこんな感じかなw
よい点が体験版の中になかったりしてるけどいっか!
さあ私がこのゲームを買ったとしたらどうなるかな!
ストーリーが意外に超面白くてクリアまでやるか!
ミラージュ一匹逃さず仲間にしなきゃストーリー進めないとかいう強迫行為にかられ出して闘技場行き来してライブラケアルレベル上げの作業感がしんどくなって積みゲーとなるか!
ヴァルファーレ好きなのでそれ育てるの楽しくて一生懸命になるか!
いずれにせよ ここでしか手に入らない予約特典 なるものがあるせいで
予約してしまうんだ。ヒドイよヒドイよ!